- quarta-feira, julho 13, 2016
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- quarta-feira, julho 13, 2016
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- quarta-feira, julho 13, 2016
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- terça-feira, julho 12, 2016
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Ouvindo algumas dicas de professores, reconhecemos que as cores de nossos fundos estavam muto vibrantes e muitas vezes brincando com as da personagem. Com contornos marcados, cores fortes e intensas. Diminuímos bastante a intensidade, esmaecendo, e retirando as linhas de contorno pretas. Deixando ainda um pouco de destaque apenas para a plataforma que a personagem irá andar. Deixo com vocês o antes e depois de dois dos cenários (que serão usados como sub-fases) , para visualização melhor de tudo.
- sábado, julho 09, 2016
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Estávamos um pouco perdidos em relação a organização da fase e como aproveitar tantos cenários diferentes sem ficar bagunçado ou sem lógica. Então em uma reunião decidimos fazer mudanças no rumo que o jogo estava tomando...
- sábado, julho 09, 2016
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- domingo, junho 19, 2016
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