Origem do nome do jogo e provável Escola Artística

segunda-feira, abril 18, 2016



"Odium": A origem do nome do próprio mosquito, "Aedes Aegypti", remete à ódio, "Odioso do Egito". Então, fazendo uma analogia ao próprio nome do mosquito, decidimos que esse nome seria algo que expressaria bem o sentido do jogo: Aquilo que é odiado, desprezível.

Imaginando que ficaria bem "abstrato" para entender o que o jogo queria passar para as pessoas, concordamos que um subtítulo tornaria mais atraente. Pensamos em algo como "Para onde a sinceridade nos levou." como um subtítulo temporário. O objetivo do mesmo era trazer detalhes importantes da história, como o critério de escolha que a Deusa Heqet tomou como base para selecionar a jovem e determinada Aria.

Escola Artística:

Diante do contexto histórico do jogo, pensamos em uma Concept Art baseada em uma corrente artística chamada Impressionismo.



A mesma consiste em retratar as várias fases do dia, investindo em um realismo mais objetivo. Explorando ao máximo a vivacidade das cores, uso da luz e a mistura dos tons com suavidade que o Impressionismo retrata, para trazermos as sensações de clima, local, de forma mais realista e que traga uma compreensão do que a protagonista possa estar passando, utilizando esses elementos naturais ao nosso favor.

You Might Also Like

0 comentários

Popular Posts

Like us on Facebook